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年 级 |
大班 |
课 题 |
数学:种树(路径活动) |
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教学目标 |
1.理解箭头表示的方向意义,根据箭头指示的路径找到要到达的地点。 2.尝试设计两点之间的行走路径,感受多种行走方法,能发现比较短的路径。 3.活动中能认真地记录、设计路径,有探索路径的兴趣。 |
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教学重点难点 以及措施 |
活动重点:理解箭头所指的的方向,根据箭头指示的找到要到达的地点。 活动难点:尝试设计两点之间的行走路径,能发现比较近的路径。 |
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学习者分析 |
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教学环境及相关资源 |
1.经验准备:幼儿有看地图的经验,能以自身为中心辨认左右、上下。 2.物质准备:教学PPT ,多媒体展示台,幼儿操作纸人手2张,水彩笔,塑料箩筐,音乐。 |
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教学环节 |
教学内容 |
活动设计 |
活动目标 |
媒体功能应用及分析 |
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1. |
一、以“植树”情景导入,引起幼儿参与活动的兴趣。 |
1.熟悉地图。森林里正在进行种树的活动,小猴兄妹也要去参加。你知道小猴兄妹分别想从哪儿出发?它们会在哪儿种树呢? 2.引出活动内容,激发幼儿兴趣
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导入活动,激发幼儿兴趣 |
应用PPT直观形象的导入,让幼儿明确活动主题,激发了幼儿参与活动的兴趣。 |
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2 |
二、观察路径图,学习看路径图行走。 |
初步理解箭头表示的方向意义。1.出示路径图(第三张PPT)。师:路径图上有什么?数字、箭头分别有什么用?这些数字、箭头表示什么意思? 教师小结:路径图上的数字是告诉别人走了几步,箭头是告诉别人向箭头所指的方向走。 |
学看路径图,明白数字和箭头表示的意思 |
应用PPT便于幼儿观察学习 |
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3 |
三、幼儿操作,练习看路径图找地点的方法。 |
幼儿尝试操作,教师指导 |
理解箭头表示的方向意义,根据箭头指示的路径找到要到达的地点。 |
PPT,展台结合使用直观的呈现操作结果 |
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4 |
四、尝试设计去老虎家的不同路线,感受路线的多样性。 |
1.出示PPT,鼓励幼儿尝试设计达到老虎家的路线。2.幼儿操作,教师观察指导。 3.集体交流并检查路线与路径图,比较路线的远近。 |
尝试设计两点之间的行走路径,感受多种行走方法,能发现比较短的路径。 |
PPT,展台结合使用方便呈现操作结果,核对自己的操作是否正确 |
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教学总结与反思 |
幼儿园《3—6岁儿童学习与发展指南》中指出:“幼儿的思维特点是与具体形象性思维为主,应注重引导幼儿通过直接感知,亲身体验和实际操作进行科学学习。”强调要充分调动幼儿学习的主动性,让幼儿感受数学的有用和有趣。因此我根据幼儿学习数学的特点,选择贴近幼儿生活实际的活动内容“路径活动”, 通过鼓励小朋友帮助小猴问题,引出活动主题,激发幼儿的活动兴趣。接着通过出示PPT引导幼儿在路径图上找到小动物出发的位置,明确怎样看路径图上数字和箭头,鼓励幼儿大胆尝试看路径图找指定地点;最后鼓励幼儿设计路径图,发现比较短的路经,产生设计路径的兴趣。整个活动幼儿通过尝试,学习方法,再次尝试,核对结果,在主动学习,感知中获得了空间方位知识,学会了看路径图、设计、记录路径图,达到教学预设目标。通过反思我认为本次教学活动有以下优点和不足: 优点: 1.活动设计目标明确,符合幼儿的年龄特点和实际发展水平。活动过程层层深入,各环节过渡衔接自然,能做到重点突出,难点突破。 2.活动能体现以幼儿为本的教育理念,做到幼儿操作活动在前,教师示范小结在后。活动中,我只是通过提出问题和要求,鼓励每一名幼儿积极尝试完成两张操作纸上的三次操作任务,让幼儿在愉快的动手操作、亲身体验中获得“路径”知识,感受到了数学知识的有趣和有用,发展了幼儿的空间方位能力。 3.活动中利用PPT,多媒体播放器,展台等教育设备,将教学图片,幼儿操作结果清晰直观的展示出来,便于幼儿观察学习。 4.在座位安排时让能力强的幼儿与能力弱的幼儿坐在一起,以便他们之间能相互学习;在幼儿操作过程中及时对能力稍差的幼儿给与个别指导。在讲评展示环节,鼓励幼儿大胆讲述自己的或别人的操作结果。 不足之处: 在整个活动中说明操作要求和小结各活动环结有时语言不够精炼;幼儿操作材料二,应该再增加一个路径记录表格,让能力强的幼儿可以尝试设计、记录两条路径。 |
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